色彩混合是色彩领域一个常见的概念,我们看到大大多数颜色都是色系混合得到的。那么,什么是色彩混合呢?本文简单总结了色彩混合的原理、规律和类型。
什么是色彩混合?
由两种或多种色彩互相进行混合,产生与原有色不同的新色彩,称为色彩的混合。
色彩的混合是色彩形成和变化的有效途径。从原理上讲,除三颜色外,其他颜色都能够由三原色按不同比例混合而成。色彩混合理论包括三原色理论、加色混合、减色混合和中间色混合。现实中的颜色混合让颜色的魅力充分展现。
色彩混合的原理
色彩混合主要是依据三原色的原理,三原色也叫三基色,指的是三色中任意一种都不能用另外两种混合产生,而其他颜色都能用这三种颜色按照不同的比例混合产生。
色光和色料的原色及其混合规律是有区别的。色光的三原色是红、绿、蓝,色料地三原色是红、黄、青。色光混合变亮,最终产生白光,称为加色混合。色料混合变暗,最后产生黑色,称为减色混合。色光三原色两两相调,所生成的三个间色恰好是色料三原色。色料三原色两两相调,所形成的三个间色恰好是色光三原色。色料三原色和色光三原色互为补色。
色彩混合的规律
1. 补色律
凡两个以适当比例相混合产生白色的颜色光是互补色。例如,红色和浅青绿色、橙黄色和蓝色、黄色和蓝紫色、绿色和紫色等,都是一对对互补色。
2. 间色律
在混合两种非补色时,会产生一种新的介于他们之间的中间色。例如红与黄混合产生橙色,蓝与红混合产生紫色。中间色的色调偏于较多的一色,饱和度决定于二色在光谱轨迹中的位置,越近则越饱和。
3. 代替律
如果颜色A+颜色B=颜色C,若没有颜色B,而颜色X+颜色Y=颜色B。那么A+(X+Y)=C。说明每一种被混合的颜色本身也可以由其它颜色混合结果而获得。例如,如黄和蓝相混合时,黄色可以由红加绿来代替,因“红十绿=黄”。
色彩混合的类型
1. 加色混合
色光的三原色是红、绿、蓝,利用这三色光,可以混合出所有的色彩。加色混合也称为色光的混合,甚至将两种以上的色光混合在一起。色光的混合量越多,所得新色光的明度也越高。电脑显示器、舞台照明就是利用加色混合原理设计的。色光混合中有彩色光可以被无彩色光冲淡并变亮,例如蓝光与白光相遇,得到更加明亮的浅蓝色光。如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那这两种光是互补关系,比如朱红色光与蓝色光、蓝紫色光与黄色光都是互补关系。如图红色加绿色得到黄色,红色加蓝色得到品红,蓝色加绿色得到青色,红色加绿色加蓝色得到白色光。
2. 减色混合
减色混合也称色料混合,显色系统的原理是以色料的混合这一物理现象为基础,本质是反射光的色彩系统。显色系统称减法混合,也就是常说的减色模式。色料的三原色是红、黄、蓝,特点与减色混合相反,当混合的颜色或者次数越多,所得颜色就越昏暗,把所有的颜色混合到一起就可以产生黑色。减色混合包括色料混合与透光混合两种现象,绘画的颜料,印刷的油墨等色料的混合属于色料混合,而彩色玻璃的透明物体的重叠混合属于透光混合。在减色混合中,混合的颜色越多,明度越低,饱和度也随之下降。色料的三原色是品红、明黄和青,理论上三色适当混合可以得到其他各种色彩。
如图可以看到,品红、明黄和青在色彩学上被称为第一色,两种不同的原色相混合所得到的色彩称为第二色即间色,间色与原色混合或者间色与间色混合所得色彩称为第三色。原色与黑或灰混合也得到第三色。
3. 中间色混合
中间色混合既不是色光的混合,也不是色料的混合,而是色彩进入视野后,由于人的视觉生理原因而产生的色彩混合。混合后明度不发生变化,饱和度降低。中间色混合包括旋转混合和空间混合。
①旋转混合:旋转混合的原理是视觉残留与视觉混合作用下的视觉生理混合,而并非真正的色彩的混合。用两个或两个以上的颜色按比例涂在圆盘上,快速旋转,于是圆盘上是各色混合后的新颜色。旋转混合的明度是混合各色的平均明度,不降低也不增加。
②空间混合:空间混合也叫并置混合,将两种或两种以上面积非常小的不同色彩并置在一起,在一定的距离外观看时,肉眼难以区分单个的色块,由此产生视觉混合中的现象。这种混合必须借助一定的空间距离才能产生,所以称为空间混合。空间混合近看色彩丰富,远看色彩统一,在不同的距离看到的色彩各不相同,并且色彩具有颤动、闪烁的效果,富有光感。这种方法被印象派画家广泛应用。
空间混合通过各种色料的比例,可以使少色获得多色,丰富视觉效果。在四色印刷过程中,最终呈现的印刷色彩是通过青色、品红、明黄三原色加黑色与纸张色混合而成,在这个过程中,图像的同一表面经过青、品、黄、黑四次油墨印刷之后,所有小色点套印排列在一起,通过观察者的眼睛进行混合,形成清晰的图像。